상상한 그대로,
촬영한다.
머릿속에 있는 장면을 오늘 화면에 올립니다. 사람을 모으지 않고, 장소를 빌리지 않고, 몇 주를 기다리지 않고.
왜 지금까지 안 됐나
클립은 만들 수 있었습니다. 영화는 아니었습니다.
컷 하나는 잘 나옵니다. 문제는 두 번째 컷입니다. 인물이 바뀌고, 빛이 바뀌고, 세계가 바뀝니다. 이어붙이면 영화가 아니라, 그냥 나란히 놓인 클립 묶음이 됩니다.
그래서 우리는 컷이 아니라 톤을 붙잡습니다. Codex 에 당신이 확정한 레퍼런스와 그 시드가 남고, 프로젝트의 모든 컷이 거기서 인물과 빛과 분위기를 가져갑니다. 앵글이 바뀌어도 같은 세계에서 찍은 화면으로 읽힙니다.
그래서 하루 동안 하는 일이 바뀝니다. 쓸 만한 컷 하나를 낚는 대신, 장면을 연출하게 됩니다.
쓰는 방법
세 단계로 끝납니다
- 01
배우를 캐스팅합니다
원하는 얼굴이 나올 때까지 만들고, 마음에 들면 고정합니다. 그 한 장이 당신의 배우가 되어 모든 컷과 모든 프로젝트에서 다시 쓰입니다.
- 02
각본을 컷으로 나눕니다
각본을 붙여넣으면 컷 리스트와 컷마다의 스토리보드 프레임이 나옵니다. 어느 컷이든 다시 쓰고, 순서를 바꾸고, 직접 적어 넣을 수도 있습니다.
- 03
찍고, 파일을 가져갑니다
모든 컷이 당신의 배우를 물고 생성됩니다. 마음에 드는 테이크만 남기고, 4K로 올리고, 하나로 이어붙인 파일을 내보냅니다.
촬영 일정도, 누군가를 기다리는 일도 없습니다. 컷을 고치면 그 자리에서 다시 나옵니다.
어려운 부분
당신이 걱정하는 것들
- PASS앵글·표정에 조명과 장소까지 전부 바꿔도 얼굴은 그대로
- PASS서로 다른 세 컷, 레퍼런스 한 장 — 세 컷 모두 같은 사람
- PASS손: 손가락 다섯 개, 소매 연결도 정확하게, 물건을 향해 뻗고 쥐는 동작
- PASS의자에서 일어서기, 그리고 전신 프레임으로 방을 걸어 통과
- PASS대사와 오디오 트랙에 맞는 입 움직임
- PASS진짜 4K 마스터, 3840×2160 / 24fps
AI 영상이 흔히 무너지는 지점들입니다. 이게 버텨야 컷을 이어붙이는 게 애초에 가능합니다.
가격
플랜을 고르고, 찍기 시작하세요
Solo
$49/ 월
- 크레딧 3,000 포함
- 프로젝트 무제한
- 시트 1개
- Codex · 컷 분해 · 스토리보드 · 4K 마스터
Studio
크레딧 24% 더$99/ 월
- 크레딧 7,500 포함
- 프로젝트 무제한
- 시트 3개
- Solo의 모든 기능
컷은 크레딧으로 생성됩니다. 5초 한 컷이 드래프트는 약 4 크레딧, 파이널은 약 40 크레딧입니다. 90초 영상 한 편은 탐색까지 포함해 약 2,300 크레딧 — Solo에 매달 포함된 크레딧 안에서 끝납니다. 추가는 1,000크레딧당 $11.
생성이 실패하거나 파일이 깨져 나오면 크레딧은 줄지 않습니다.
크레딧은 정상으로 생성된 컷에만 씁니다. 그래서 찾는 동안은 파이널의 10분의 1 값인 드래프트로 돌리고, 정해진 컷에만 최고 품질을 씁니다 — 같은 완성물을 훨씬 적은 크레딧으로.
범위
하는 것과, 하지 않는 것
합니다
- 캐스팅과 Codex 관리
- 각본에서 컷 리스트로
- 컷별 스토리보드 프레임
- 드래프트 테이크, 그다음 파이널
- 4K 업스케일과 컷 합본
- 프로젝트별 비용 내역
안 합니다
- 타임라인 편집 — NLE는 그대로 쓰세요
- 사운드 믹싱과 스코어
- 컬러 그레이딩
- 배급
완성된 파일을 드립니다. 그다음은 당신의 기술로, 당신의 도구에서.
당신의 첫 영상
머릿속에 있는 그 장면
컷 하나로 꺼내보세요. 얼굴 하나를 캐스팅하고, 컷 하나를 쓰고, 움직이는 걸 보면 됩니다. 돌아온 사람이 캐스팅한 그 사람이면, 나머지는 컷을 쌓는 일입니다.
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